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ehouse 2010-01-03 00:54:52 +00:00
parent 3fb90e2ca2
commit 1b350e0c34

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@ -270,7 +270,7 @@ BEGIN
XWCOMBO(IDC_ROLECOMBO,26,SERVERROLE_ROW,70,ROW_HEIGHT,0,58,0)
PUSHBUTTON "Configuree le mode",GIROLECONF_BUTTON,LEFT_COL+10,
SERVERCONF_ROW,60,ROW_HEIGHT // <- translate Configure mode
SERVERCONF_ROW,60,ROW_HEIGHT
#endif
LTEXT "",IDC_TOTAL_LABEL,LEFT_COL,NPLAYERS_ROW,70,8
@ -547,12 +547,13 @@ BEGIN
BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,PR_LEFT,PR_ROW3,60,PREFS_ROW_HT
CONTROL "Détails des points du robot",IDC_CHECKROBOTSCORES,"Button",
BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,PR_LEFT,PR_ROW4,87,PREFS_ROW_HT
CONTROL "Skip turn confirm",IDC_SKIPCONFIRM,"Button", /* <- translate */
CONTROL "Skip turn confirm", /* <- translate */
IDC_SKIPCONFIRM,"Button",
BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,PR_LEFT,PR_ROW5,80,PREFS_ROW_HT
CONTROL "Cacher valeur des lettres",IDC_HIDETILEVALUES,"Button",
BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,PR_LEFT,PR_ROW6,87,PREFS_ROW_HT
PUSHBUTTON "Editer les couleurs...",IDC_PREFCOLORS,PR_LEFT,PR_ROW7,75,12
PUSHBUTTON "Changer la langue...",IDC_PREFLOCALE,PR_LEFT,PR_ROW8,75,12 // <-translate
PUSHBUTTON "Changer la langue...",IDC_PREFLOCALE,PR_LEFT,PR_ROW8,75,12
#ifdef ALLOW_CHOOSE_FONTS
PUSHBUTTON "Choisir une police...",IDC_PREFFONTS,PR_LEFT,PR_ROW9,60,12
#endif
@ -630,15 +631,14 @@ BEGIN
#endif
#ifdef XWFEATURE_RELAY
LTEXT "Partie distante:",
IDC_INVITE_LAB,LAB_COL,CONN_ROW_3,23,CONN_LABEL_HT // <- translate
IDC_INVITE_LAB,LAB_COL,CONN_ROW_3,23,CONN_LABEL_HT
EDITTEXT INVITE_EDIT,LAB_COL+25,CONN_ROW_3,CTRL_COL_WIDTH,
ROW_HEIGHT,ES_AUTOHSCROLL
LTEXT "(comme hôte, vous devez nommer la partie et vous "
"indique le nom de la partie.)", /* translate */
"indique le nom de la partie.)",
IDC_INVITE_HELP_HOST,LAB_COL,CONN_ROW_4,110,CONN_HELP_HT
LTEXT "(comme invité, attendez que l'hôte se connecte et vous "
"the room name.)", /* translate */
LTEXT "(comme invité, attendez que l'hôte se connecte et vous the room name.)", /* translate */
IDC_INVITE_HELP_GUEST,LAB_COL,CONN_ROW_4,100,CONN_HELP_HT
# ifndef RELAY_NOEDIT_ADDR
@ -835,7 +835,7 @@ END
IDD_LOCALESDLG DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 100, 80
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | DS_CENTER
CAPTION "Language Picker"
CAPTION "Language Picker" /* translate */
FONT 8, "System"
BEGIN
LTEXT "Choose the language for menus and dialog text. (You can download support files for new languages from xwords.sf.net.)", // <- translate
@ -865,7 +865,7 @@ BEGIN
IDS_OK "OK"
IDS_DONE "Terminé"
IDS_LANGUAGE_NAME "Français"
IDS_NEW_GAME "Nouvelle partie" // <- translate
IDS_NEW_GAME "Nouvelle partie"
IDS_ABOUT "Crosswords " ABOUT_VERSION " (rev " SVN_REV ") "\
"pour Windows Mobile. Copyright 1998-2010 "\
"Eric House. Ce logiciel est produit sous licence "\
@ -957,18 +957,18 @@ BEGIN
IDS_ROLE_GUEST "Invité"
IDS_PLAYER_FORMAT "Joueur %d"
IDS_UNTITLED_FORMAT "Sans titre %d"
IDS_PASSWDFMT_L "Entrez le mot de passe pour %ls:" // <- translate
IDS_FILEEXISTSFMT_L "Le fichier %s existe déjà." // <- translate
IDS_NEED_TOUCH "Cette fonctionnalité nécessite un écran tactile." // <- translate
IDS_EDITCOLOR_FORMAT "Editer la couleur pour %s" // <- translate
IDS_LANG_CHANGE_RESTART "La nouvelle langue apparaîtra après avoir redémarré Crosswords." /* <- translate */
IDS_PASSWDFMT_L "Entrez le mot de passe pour %ls:"
IDS_FILEEXISTSFMT_L "Le fichier %s existe déjà."
IDS_NEED_TOUCH "Cette fonctionnalité nécessite un écran tactile."
IDS_EDITCOLOR_FORMAT "Editer la couleur pour %s"
IDS_LANG_CHANGE_RESTART "La nouvelle langue apparaîtra après avoir redémarré Crosswords."
#ifndef XWFEATURE_STANDALONE_ONLY
IDS_RESEND_STANDALONE "Ceci est une partie autonome. Il n'y a rien à renvoyer." /* <- translate */
IDS_RESEND_STANDALONE "Ceci est une partie autonome. Il n'y a rien à renvoyer."
IDS_PHONE_OFF "Crosswords ne peut se connecter car le téléphone "\
"semble éteint. Veuillez le mettre en fonction et ensuite "\
"redémarrer Crosswords." /* translate */
IDS_NETWORK_FAILED "Impossible de mettre en place le réseau." /* translate */
"redémarrer Crosswords."
IDS_NETWORK_FAILED "Impossible de mettre en place le réseau."
IDS_CONN_RELAY_L "Transmission"
IDS_CONN_DIRECT "Connexion directe"
IDS_LOCALPLAYERS "Joueurs loc.:"
@ -982,7 +982,7 @@ BEGIN
IDS_SMS_CONN_L "Texting"
# endif
# ifdef XWFEATURE_IP_DIRECT
IDS_DIRECT_CONN_L "Connexion directe" // <- translate -- but not visible in version 4.2
IDS_DIRECT_CONN_L "Connexion directe" // but not visible in version 4.2
# endif
# ifdef XWFEATURE_RELAY
IDS_XWRELAY_ERROR_TIMEOUT "La transmission a échoué dans les délais; cela signifie généralement "\
@ -991,20 +991,20 @@ BEGIN
"pendant trop longtemps."
IDS_XWRELAY_ERROR_HEART_OTHER "La transmission a perdu le contact avec un appareil durant cette partie."
/* IDS_XWRELAY_ERROR_LOST_OTHER "The relay has lost contact with a device in this game." */
IDS_XWRELAY_RELAY_INCOMPAT "Cette version de Crosswords ne peut accéder au serveur relai. Vous devriez probablement mettre à jour vers la dernière version." /* translate */
IDS_XWRELAY_RELAY_INCOMPAT "Cette version de Crosswords ne peut accéder au serveur relai. Vous devriez probablement mettre à jour vers la dernière version."
IDS_RELAY_HOST_WAITINGD "Connecté au serveur relai en tant qu'hôte. En attente de "\
"%d joueur[s]." /* translate */
"%d joueur[s]."
IDS_RELAY_GUEST_WAITINGD "Connecté au serveur relai en tant qu'invité. En attente "\
"de %d joueur[s]." /* translate */
IDS_RELAY_ALLHERE "Tous les joueurs sont là." /* translate */
"de %d joueur[s]."
IDS_RELAY_ALLHERE "Tous les joueurs sont là."
IDS_ERROR_NO_ROOM "Partie inexistante. L'hôte s'est-il connecté "\
"pour la créer?" /* translate */
"pour la créer?"
IDS_ERROR_DUP_ROOM "Cette partie est déjà utilisée par un autre hôte. "\
"Renommez votre partie, continuez comme invité "\
"ou réessayez dans quelques minutes." /* translate */
"ou réessayez dans quelques minutes."
IDS_ERROR_TOO_MANY "L'hôte n'est pas en attente d'autant de joueurs. "\
"Veuillez réduire le nombre de joueurs locaux." /* translate */
"Veuillez réduire le nombre de joueurs locaux."
# endif
#endif /* XWFEATURE_STANDALONE_ONLY */