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#if DEBUG_VIEWER instead of #if defined() (nw)
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@ -110,7 +110,7 @@ INLINE void ATTR_PRINTF(3,4) verboselog( running_machine& machine, int n_level,
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}
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}
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#if defined( DEBUG_VIEWER )
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#if DEBUG_VIEWER
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void psxgpu_device::DebugMeshInit( void )
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{
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@ -433,7 +433,7 @@ void psxgpu_device::updatevisiblearea()
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break;
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}
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#if defined( DEBUG_VIEWER )
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#if DEBUG_VIEWER
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if( m_debug.b_mesh || m_debug.b_texture )
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{
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n_screenheight = 1024;
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@ -457,7 +457,7 @@ void psxgpu_device::psx_gpu_init( int n_gputype )
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m_n_gputype = n_gputype;
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#if defined( DEBUG_VIEWER )
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#if DEBUG_VIEWER
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DebugMeshInit();
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#endif
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@ -618,7 +618,7 @@ UINT32 psxgpu_device::update_screen(screen_device &screen, bitmap_ind16 &bitmap,
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int n_overscantop;
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int n_overscanleft;
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#if defined( DEBUG_VIEWER )
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#if DEBUG_VIEWER
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if( DebugMeshDisplay( bitmap, cliprect ) )
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{
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return 0;
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@ -1389,7 +1389,7 @@ void psxgpu_device::FlatPolygon( int n_points )
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UINT16 *p_vram;
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#if defined( DEBUG_VIEWER )
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#if DEBUG_VIEWER
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if( m_debug.n_skip == 1 )
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{
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return;
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@ -1542,7 +1542,7 @@ void psxgpu_device::FlatTexturedPolygon( int n_points )
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UINT16 *p_vram;
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UINT32 n_bgr;
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||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
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||||
#if DEBUG_VIEWER
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||||
if( m_debug.n_skip == 2 )
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{
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return;
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@ -1741,7 +1741,7 @@ void psxgpu_device::GouraudPolygon( int n_points )
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UINT16 *p_vram;
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#if defined( DEBUG_VIEWER )
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#if DEBUG_VIEWER
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if( m_debug.n_skip == 3 )
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||||
{
|
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return;
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@ -1952,7 +1952,7 @@ void psxgpu_device::GouraudTexturedPolygon( int n_points )
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UINT16 *p_vram;
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UINT32 n_bgr;
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||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
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||||
#if DEBUG_VIEWER
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if( m_debug.n_skip == 4 )
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||||
{
|
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return;
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@ -2189,7 +2189,7 @@ void psxgpu_device::MonochromeLine( void )
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UINT32 n_b;
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UINT16 *p_vram;
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||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
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||||
#if DEBUG_VIEWER
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if( m_debug.n_skip == 5 )
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||||
{
|
||||
return;
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@ -2293,7 +2293,7 @@ void psxgpu_device::GouraudLine( void )
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PAIR n_cb2;
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UINT16 *p_vram;
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||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
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||||
#if DEBUG_VIEWER
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||||
if( m_debug.n_skip == 6 )
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||||
{
|
||||
return;
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@ -2393,7 +2393,7 @@ void psxgpu_device::FrameBufferRectangleDraw( void )
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INT16 n_x;
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UINT16 *p_vram;
|
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||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if DEBUG_VIEWER
|
||||
if( m_debug.n_skip == 7 )
|
||||
{
|
||||
return;
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|
@ -2455,7 +2455,7 @@ void psxgpu_device::FlatRectangle( void )
|
|||
INT32 n_h;
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UINT16 *p_vram;
|
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||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if DEBUG_VIEWER
|
||||
if( m_debug.n_skip == 8 )
|
||||
{
|
||||
return;
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||||
|
@ -2525,7 +2525,7 @@ void psxgpu_device::FlatRectangle8x8( void )
|
|||
INT32 n_h;
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||||
UINT16 *p_vram;
|
||||
|
||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if DEBUG_VIEWER
|
||||
if( m_debug.n_skip == 9 )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
|
@ -2595,7 +2595,7 @@ void psxgpu_device::FlatRectangle16x16( void )
|
|||
INT32 n_h;
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||||
UINT16 *p_vram;
|
||||
|
||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if DEBUG_VIEWER
|
||||
if( m_debug.n_skip == 10 )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
|
@ -2676,7 +2676,7 @@ void psxgpu_device::FlatTexturedRectangle( void )
|
|||
UINT16 *p_clut;
|
||||
UINT16 n_bgr;
|
||||
|
||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if DEBUG_VIEWER
|
||||
if( m_debug.n_skip == 11 )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
|
@ -2779,7 +2779,7 @@ void psxgpu_device::Sprite8x8( void )
|
|||
UINT16 *p_clut;
|
||||
UINT16 n_bgr;
|
||||
|
||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if DEBUG_VIEWER
|
||||
if( m_debug.n_skip == 12 )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
|
@ -2882,7 +2882,7 @@ void psxgpu_device::Sprite16x16( void )
|
|||
UINT16 *p_clut;
|
||||
UINT16 n_bgr;
|
||||
|
||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if DEBUG_VIEWER
|
||||
if( m_debug.n_skip == 13 )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
|
@ -2960,7 +2960,7 @@ void psxgpu_device::Dot( void )
|
|||
UINT32 n_b;
|
||||
UINT16 *p_vram;
|
||||
|
||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if DEBUG_VIEWER
|
||||
if( m_debug.n_skip == 14 )
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
|
@ -2999,7 +2999,7 @@ void psxgpu_device::MoveImage( void )
|
|||
INT16 n_dstx;
|
||||
UINT16 *p_vram;
|
||||
|
||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if DEBUG_VIEWER
|
||||
if( m_debug.n_skip == 15 )
|
||||
{
|
||||
return;
|
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|
@ -3745,7 +3745,7 @@ void psxgpu_device::vblank(screen_device &screen, bool vblank_state)
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{
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if( vblank_state )
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||||
{
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#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if DEBUG_VIEWER
|
||||
DebugCheckKeys();
|
||||
#endif
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||||
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@ -303,7 +303,7 @@ private:
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||||
devcb2_write_line m_vblank_handler;
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||||
#if defined( DEBUG_VIEWER )
|
||||
#if defined(DEBUG_VIEWER) && DEBUG_VIEWER
|
||||
void DebugMeshInit( void );
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void DebugMesh( int n_coordx, int n_coordy );
|
||||
void DebugMeshEnd( void );
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