%1$s (%2$s) %1$s (ロボット) (まだありません…) ルーム \"%1$s\" の設定をしました ルーム \"%1$s\" でプレイヤーを待っています ルーム \"%1$s\" でゲームをプレイ中 ルーム \"%1$s\" でゲームオーバー ゲームオーバー 削除 リセット 単語リスト… アプリ設定… 移動のチェック %1$d 移動をプレイしました リレーの動きなどをチェック中… リレー経由で接続するゲームはありません。 クロスワードについて… ゲームの設定… 名前の変更… グループに移動… ゲームを削除 リセット ...から新しく作成 コピー 既にリレーに接続されているゲームはコピーできません。すべて同じ設定でプレイする準備ができる、\"...から新しく作成\" のコピーを使用してください。 ゲームの名前を変更 このゲームの名前を変更します: (このデバイス上でのみ) このゲームの名前を変更します: %1$d の選択されたゲームを削除してもよろしいですか\? この操作は元に戻せません。 %1$d の選択されたゲームをリセットしますか\? \n \n(リセットすると、すべての動きと接続情報を消去します。) クロスワードの単語リスト 内蔵 ダウンロード 保存場所を変更 デフォルトにする 単語リスト %1$s を削除してもよろしいですか? %1$s を削除すると、%2$s 単語リストを除き残りません。1 つまたは複数のゲームが開けなくなります。(代わりのリストをダウンロードするまで) どのプレイヤーに対して、単語リスト %1$s を新しいゲームのデフォルトにしますか\? (言語 %2$s は両方のデフォルトになります) 人間 ロボット 両方 単語リスト %1$s の場所 内部 外部 %1$s の設定 %1$s 設定 (ネットワーク) 言語 (インストールされている単語リストに基づく) ロック設定 プレイヤー (タップして編集) プレイヤー (%1$d ローカル、%2$d 他のデバイス) プレイヤーを追加 プレイヤーをシャッフル ゲームの言語 ゲームの言語/単語リスト 接続 (%1$s 経由) 公開ルームに参加 ルーム名 新しい公開ルームを作る 公開ルームを選択 %2$s で %1$d プレイヤーがゲーム中の公開ルームを取得します。 %2$s で %1$d プレイヤーがゲーム中の公開ルームが見つかりません。リフレッシュするかあなた自身のルームを作成してください。 その他の設定 ヒントを許可 ヒントを許可 (ネットワーク) ゲームタイマーを有効にする プレイヤーごとの分数 ロボット プレイヤーをどれくらい賢くしますか? 賢いロボット より賢いロボット 最も賢いロボット \"フォニー\" をどう扱いますか (単語リストにない単語) フォニーを無視する フォニーの場合警告する フォニーを禁止する 少なくとも 1 人のプレイヤーは、ホストとして開始するゲームの \"リモート\" にマークする必要があります。 (他のデバイスのプレイヤー) このゲームはプレイ中です。これらの変更を保存する場合、再起動する必要があります。変更を保存しますか? 保存の確認 ゲームをプレイ 他のデバイスのプレイヤー マルチデバイス ゲームは、少なくとも 1 人のプレイヤーがこのデバイスとは別からプレイする必要があります。他のデバイスのプレイヤーを確認してください。 最初のプレイヤーを変更しました。 プレイヤーを編集 他のデバイスのプレイヤー 名前: 単語リスト (%1$s) インストールされている単語リスト (%1$s に) ロボット プレイヤー パスワード: 取引をコミット 取引をキャンセル タイルをタップして選択… 2L 2W 3L 3W (まだ動きはありません) このゲームは %1$d リモート プレイヤーを待っています。まだであれば -- 参加するユーザーを招待しますか\? またはタップして招待します -- 他のデバイスにも Android ビームがあり、近くにいる場合。 " (複数のリモートプレイヤーを期待している場合。一度にみんなを招待する必要はありませんが、招待されたみんなが招待状を受け入れるまで、このアラートは消えません)" ポイント デバイス %1$d はルーム \"%2$s\" のリレーに接続されています。%3$d プレイヤーを待っています。 すべてのプレイヤーは、このルーム \"%1$s\" にいます。 接続の問題 あなたが提供したプレイヤーはホストが期待するよりも多いです。 その名前のルームが登録されたホストはありません。 別のホストで、既にその名前を使用してルームが登録されています。名前を変更するか、後でやり直してください。 リレーが、このゲームで別のデバイスとの接続を失いました。 単語 %1$s は単語リスト %2$s 内に見つかりません。 " この移動を反映してもよろしいですか?" 順番を失いました。 正しくない単語 順番が完了 取引 ラックを非表示にする ラックを表示する 元に戻す ゲーム カウントと値… 残りのタイル… ゲームの履歴… 最終スコア 辞める 移動を再送信 "ロボット %1$s がこの移動を行いました: " タイルを %1$d つ交換しました。 %1$s カウント/値:\n + %1$d [すべての残りのタイル] - %1$d [未使用タイル] 新しいタイル: %1$s 累積スコア: %1$d\n "リモートプレイヤー %1$s がこの移動を行いました: " - %1$d [時間] パス\n 移動 (%1$s から向こうに)\n 移動 (%1$s から下)\n 開始時ラック: %1$s\n %2$s の %1$s を交換しました。 移動で正しくない単語。順番を失いました! 現在の移動を反映しますか?\n %1$s (リモート) " 対 " すべてのタイルを使用するボーナス: 50\n 順番のスコア: %1$d\n %1$d のタイルがプールに残っています。 %1$d のタイルがプールと非表示のトレイに残っています: \n 最後に反映した順番を元に戻してもよろしいですか? (やり直しのオプションはありません) クロスワードの設定 すべて復元 すべての色設定を元の値に復元してもよろしいですか? 色を復元 すべての設定を元の値に復元してもよろしいですか? 新規ゲームのデフォルト 新規ゲームのデフォルト設定 プレイヤー名 デフォルトのプレイヤー名 最初のプレイヤー 2 番目のプレイヤー 3 番目のプレイヤー 4 番目のプレイヤー 人間のプレイヤー (あなたの名前) 単語リスト デフォルトの単語リスト 人間用の単語リスト ロボット用の単語リスト ヒント機能を有効にします 2 デバイス用のゲームのヒントを有効にします プレイヤーをシャッフル 新しいゲームで、ランダムに フォニーの扱い プレイヤーごとのタイマー分数 ボードのサイズ 外観 外観をコントロールする設定 ゲームのリストに含める <なし> ゲームの言語 対戦相手名 ゲームの状態 タイトルバーを非表示にする ゲームの名前を非表示にすると、ボードを少し大きくすることができます 新しいゲーム ボタンを非表示にする メイン画面で、新しいゲーム ボタンを非表示にすると、より多くのゲームを表示します ボードの矢印を表示 表示すると、この矢印の上にタップしたラックのタイルが着地します 画面をオンのままにする 10 分、ボード画面をオンのままにします 個別の色 ボードに使用される色を編集します ダブルレター トリプルレター ダブルワード トリプルワード 十字カーソルの色 タイルの背景 空のマス/背景 ボードの背景 マス内ボーナスのヒント 動作 アプリの動作をコントロールする設定 他の動きを説明 すべてのロボットやリモートの順番の後で、スコアの要約を表示します 確認の順番をスキップ 人間の順番の後は、スコアの概要を表示しません 新しいタイルを並べ替え 新しいタイルを追加した場合、ラックを並べ替えます 順番外のタイルを表示 スコアボードの名前をタップすると、そのプレイヤーのタイルを表示します 十字カーソルを無効にする ボードのどのマスをタッチしたかを表示しません ネットワーク ゲームの設定 ネットワーク ゲームに適用する設定 サウンドを再生 振動 対戦相手の移動が届いたとき 最初に設定 今すぐ招待 リレーを落とす メール Bluetooth NFC (\"Android ビーム\") プレイヤーの招待: 方法は? クロスワードで遊びましょう (ルーム %1$s) <a href=\"%1$s\">ここをタップ</a> (または下の完全なリンク。既にクロスワードをインストールしている場合は、添付を開くこともできます) して、このゲームに参加してください。 <br \\> <br \\> (完全なリンク: %1$s ) %1$s で招待状を送信 メール %1$d の選択したタイル (%2$s) を交換してもよろしいですか\? %1$s のチャット "私: " "私以外: " 送信 履歴のクリア 高度 このゲームはルーム名を指定しないと 接続できません。 すべてのプレイしたタイルは一行に入れる必要があります。 空のマスは、プレイしたタイルと離すことはできません。 新しいピースは既に置かれた場所の隣 (または最初に移動したマスの中央) にする必要があります 最初の移動で 2 ピース以上をプレイする必要があります。 それを行うことはできません。あなたの順番ではありません! ロボットのタイルをのぞき見できません! リモート プレイヤーのタイルをのぞき見できません! 交換するタイルが足りません。 タイルの割り当てを元に戻すことはできません。 このゲームのヒント機能は無効です。設定ダイアログを使用して新しいゲームで有効にします。 予期しないユーザーの登録を拒否しました。 ホストとゲスト間の単語リストが競合。ホストが優先されます。 ダウンロード中 %1$s… 単語リストが見つかりません ゲームを閉じる ゲーム \"%1$s\" は、%2$s の単語リストが必要です。開く前にダウンロードしてください。 単語リスト %2$s が見つからないため、ゲーム\"%1$s\" を開くことができません。(削除されたか、格納されていた外部カードが利用できない可能性があります。)\n\n置き換えてダウンロードするか、別の %3$s 単語リストで代替してください。 ダウンロード 代替 代替単語リスト (wordcount) \"%1$s\" のパスワード: ゲーム %1$d プレイヤー %1$d ゲーム %1$s で移動 ゲーム %1$s のチャット メッセージ %1$s: %2$s はい いいえ 保存 破棄 再試行 参考までに… 残りのタイル タイルの数と値 ゲームの履歴 最終スコア 辞めてもよろしいですか? [辞めました] %1$s: %2$d 質問… ヒントがあります 今後表示しない この操作は、すべてのネットワークゲームの保留中の移動/メッセージについてリレーをチェックします。 タイル交換モードに入ります。 \n \n交換されるセットから、追加/削除するタイルをタップしてください。 \n \n ボタンを使用して、順番を確定するか、交換モードを終了します。 メニューまたはアクションバーを使用して、順番を確定するか、交換モードを終了します。 このボタンは、昇順ですべての可能な移動を示しています。(ラック区切りの右側にタイルを使用して) このボタンは、降順ですべての可能な移動を示しています。(ラック区切りの右側にタイルを使用して) このボタンは、ランダムにラック内のタイルを再配置します。 このボタンは、斜め方向にボードを反転します。 このボタンは、現在の手を元に戻したり、やり直しします。 このボタンは、このゲームのデバイス間でのメッセージングの画面を開きます。メッセージは、それらが含まれるゲームを削除するまで保持されます。 このボタンは、配置されたタイルの文字数またはポイント値のどちらをボードに表示するか変更します。あなたがどのタイルに価値があるか覚えておくために使用します。 移動を確定する最も簡単な方法は、ラックの右端に表示される \"ポイント\" カウンターをタップすることです。 このゲームはプレイ中です。再起動しないと、プレイヤーの番号などの一部の設定は変更できません。このページから移動するときに、再起動を回避するため、変更を破棄するチャンスがあります。 新しいルームのゲームに接続して開始しました。残りのデバイスがルームに参加して、クロスワードがタイルを割り当てると、ゲームを開始できます。 リレーのゲームに接続して参加しました。残りのデバイスがルームに参加して、プレイが開始できるときに通知されます。 リレーのゲームに接続して参加しました。ルームは今いっぱいです。ルームを作成したデバイスがあなたに最初のタイルを割り当てるようになると、プレイを開始することができます。 ボードにタイルを移動:\nラックとボードの間でタイルをドラッグすることができます。または空のマスをタップして、ボードの矢印を置くことができます。ラックのタイルをタップすると矢印に置き換えられます (移動するマスを指す方向に) 矢印を 1 回タップすると、方向を変更します。2 回目は非表示にします。設定の外観セクションのチェック ボックスで永久に非表示にすることができます。 順番のプレイヤーはスコアボードに大きく描画されます。\n\nスコアボードの名前を指で長押しすると、そのプレイヤーの最近の動きについての詳細を得ることができます。 ここからすべての設定を使用して、すぐにプレイできるゲームを新しく作成します。つまり、このゲームをテンプレートとして扱います。 デフォルト プレイヤー名 ここに名前を入力してください。これは新しいゲームを作成するときに使用されます。(後で、設定のセクション \"新しいゲームのデフォルト\" で変更できます) Copyright (C) 1998-2020 by Eric House. このフリー/オープンソース ソフトウェアは the GNU Public License に基づいてリリースされています. マニュアルまたはソースコードは: http://xwords.sf.net/android.php を参照してください。バグの報告、機能の提案、支援の提供などは、メールしてください: xwords@eehouse.org 。 [空] Sarah Chu のツールバーアイコン。名詞プロジェクトからの Navbar アイコン: Trendy の \"archive\"。 Becris の \"rematch\"。 iconomania の \"swap\"。 最近の変更 最近の変更 単語を検索 単語の検索/学習 %1$s を検索 %1$s を検索/学習 タップして検索 タップすると、検索または学習 完了 %1$s で完了 %1$s を検索 パス このボタンは、今プレイした単語をオンラインで検索できます。 移動 新しいグループ タイル面を選択 %1$s (%2$d 単語) このボタンは、現在のプレイヤーの単語リストで、単語リスト ブラウザーを開きます。 このボタンは、お好みの単語リストで、単語リスト ブラウザーを開きます。 単語リスト %1$s は、タイルの情報のみが含まれています。参照する単語はありません。 最小長 最大長 単語はこれより短くできません 単語はこれより長くできません 作者にメール クロスワードについてのコメント コメントを次で送信 (該当する場合、バージョン: \"%1$s\" と、お使いの電話またはタブレットのメーカー/モデル[%2$s/%3$s]を含めるようにしてください) 削除 接続しています… %1$s でクロスワードへの招待を送信しています ゲストを待っています 未接続 ゲームオーバー ゲームのプレイ中 デバイス %1$s を使用するプレイヤーがゲームの開始を待っています \"%1$s\" のクロスワードのバージョンは、この Bluetooth を使用するゲームと互換性がありません。続行する前にあなたのゲームをアップグレードする必要があるかもしれません。 番号 \"%1$s\" の電話のクロスワードのバージョンは、データ SMS を使用するこのゲームと互換性がありません。続行する前にあなたのゲームをアップグレードする必要があるかもしれません。 "%1$s への Bluetooth 送信に失敗しました。 %2$d 秒で %3$d を再試行します。" %1$s への Bluetooth 送信に何度も失敗しています。もう一度やり直すにはゲームを再度開いてください。 チェック済を招待 Bluetooth 招待状 SMS 招待状 新しいゲームの名前: %1$s からプレイに招待されました 連絡先をインポート 新しいゲームに招待する電話番号を確認して、\"%2$s\" をタップしてください。 新しいゲームに招待する%1$dつの電話番号を確認して、\"%2$s\" をタップしてください。 %2$s の番号 %1$s は \"携帯\" 番号ではありません。インポートしますか? この電話番号のリストは空です。招待する人を追加するには \"連絡先をインポート\" ボタンを使用するか、+ ボタンで直接番号を入力します。 デバイスの電話番号: %1$s とゲームのプレイ中 この番号が無制限でテキスト メッセージできるアカウントであることを確認していますか\? そうでない場合は、\"キャンセル\" をタップしてください。 リモートのデバイスが手を元に戻しました。 前のヒント 次のヒント 元に戻す/やり直し ラックをシャッフル ボードをフリップ チャット 値の切り替え 単語リストを参照 ゲームの概要を構築しています… このネットワークゲームは接続する方法がなく、プレイできません。 \n \n(お使いデバイスがサポートしていない接続方法が指定された招待状から作成したか、最新の接続方法を削除した可能性があります。) %1$s 経由で接続されたゲームのネットワーク状況: 成功 不成功 最後の送信 %1$s (%2$s) (前回の失敗 %1$s) (最後の成功した送信 %1$s) 最後の受信 %1$s メッセージは受信していません。 インターネット/リレー データ SMS 経由のゲームを許可 無制限にテキスト メッセージができる場合のみ! SMS の料金プランを確認 "警告: この機能は、携帯電話が無制限にテキスト メッセージをできる料金プラン用のものです。これを有効にした場合、多数のデータ SMS メッセージがプレイされる各ゲームに (見えないうちに) 送信されます。無制限の料金プランではない場合、通信会社が各メッセージに課金します! \n \nデータ SMS 経由でのプレイを有効にしてもよろしいですか\?" データ SMS 経由でのプレイを有効にしますか\? いいえ: 無効のままにします はい: 私は無制限にテキスト メッセージ送信できます はい: 私は、すべての通信料を払います データ SMS 経由でのプレイは現在無効です。データ SMS 経由で移動は送信されません。 \n \n今すぐ、または後でデータ SMS 経由でのプレイを有効にできます。 このデバイスで Bluetooth はオフになっています。Bluetooth 経由で移動は送信されません。 \n \n今すぐ、または後で、Bluetooth を有効にできます。 このデバイスで NFC がオフになっています。Android の設定アプリを使用するとオンにできます。 現在、ペアの Bluetooth デバイスはありません (または Bluetooth がオフになっています)。Android の設定パネルを開いて、追加しますか\? \n \n(ペアにするデバイスでも設定パネルを開く必要があります) デバイス %1$s のクロスワードに Bluetooth で接続できません。デバイスが Bluetooth の範囲内にあること、クロスワードがインストールされていることを確認してください。 1 デバイスの新しいゲーム このデバイスの番号 データ SMS を有効にする Bluetooth を有効にする 後で 更新の確認 すべて最新です。 新しい単語リストが利用可能です タップすると %1$s を更新 新しいバージョンの %1$s タップすると、ダウンロードとインストール [勝ち] %1$s: %2$d [#%1$d] %2$s: %3$d あなたとこのゲームのホストは、異なるバージョンの単語リスト %1$s を使用しています。 単語リストの不一致 あなたは単語リスト %1$s を使用していますが、ゲームのホストは %2$s を使用しています。%3$s も使用しますか? " (それを最初にダウンロードする必要があります)" %1$s のゲームを再読み込みしています ゲームの招待を保留中 タップすると見つからない単語リストをダウンロード 単語リストが見つかりません %1$s さんが、単語リスト %2$s (%3$s でプレイ) を使用するクロスワードのプレイに招待しましたが、インストールされていません。単語リストをダウンロードしますか、または招待を拒否しますか\? 単語リスト %2$s (%3$s でプレイ) を使用するクロスワードのプレイに招待されていますが、インストールされていません。単語リストをダウンロードしますか? 拒否 ダウンロードが完了しました ダウンロードできませんでした 単語リストを内部に格納 (外部/SD カード メモリではない) ダウンロード ディレクトリ 新しいグループの名前をつけてください: グループを削除 グループの名前を変更 ここに新しいゲームを置く 上に移動 下に移動 マイ ゲーム 新しいゲーム " \n \n(%1$d のゲームも削除されます)" このグループの名前を次のように変更します: グループに名前をつける 新しいゲームのグループ %1$s は削除できません。 %1$s (%2$d ゲーム) 再戦 再接続 正方形のラック タイル 高くできる場合でも 選択したゲームを移動する先: リレーからのメッセージ ゲームをタップすると開きます。\n\n代わりに、左にあるアイコンをタップしてゲームを選択または選択解除し、選択したゲームを操作することができます。例えば、削除する場合は、メニューまたは \"アクションバー\" を使用します 戻るボタンは、終了ではなくすべての選択がクリアされます。アプリを終了するには、もう一度押してください。 ゲーム: %1$d グループ: %1$d サムネイルのサイズ 無効 招待を受けましたが無視しました: 既にゲームの作成に使用されています。 %1$s (使用中) 招待 起動設定 " %." クロスワードを評価 Google Play アプリが見つかりません 学習リストに %1$s を追加 学習リストを有効にする 覚えておく単語のリストに追加を提案して表示します 学習リスト… クリップボードにコピー 選択した項目を削除 %1$d の選択した単語を削除してもよろしいですか\? \n \n(この操作は元に戻すことができません。) 単語を 1 つコピーしました 単語を %1$d つコピーしました %1$s を %2$s 学習リストに追加しました %1$s の学習リスト 単語: %1$s の学習リストにまだ単語を保存していません。 学習リストにまだ単語を保存していません。 選択した単語がシステムのクリップボードにコピーされます。その後で、メールアプリなど、テキストの貼り付けをサポートしているアプリでそれを貼り付けることができます。 単語検索 すべて選択 選択をすべて解除 選択: %1$d 翻訳 %1$s (公式) %1$s (あなた) 新しい翻訳を %1$d インストールしました ローカルの翻訳を有効にする 各画面のメニューにオプションを追加します フィルター: 検索: すべて 最新画面 最新メニュー 自分で更新 英語 フランス語 ドイツ語 トルコ語 アラビア語 スペイン語 スウェーデン語 ポーランド語 デンマーク語 イタリア語 オランダ語 カタルーニャ語 ポルトガル語 ロシア語 チェコ語 ギリシア語 スロバキア語 クリア チェック 英語をコピー 公式をコピー 正しくない翻訳: 翻訳された文字列は、元と同じ書式指定子 (例 %1$s) を持つ必要があります。 この文字列は特別な書式指定子 (例 %1$s) があります。あなたの翻訳に、元と同じものがあることを確認してください。 \n \n(そうしない限り保存できません) サーバーから単語リストの情報を取得しています… 単語リストの情報を処理しています… サーバーから単語リストの情報を取得できません。 単語リストを削除 ダウンロード可能を表示 1 つまたは複数のインストールされている単語リストに更新があります。%1$s の新しいバージョンを今すぐダウンロードしますか? ダウンロードしています 単語の数: %1$d\nダウンロード サイズ: %2$dK\n注: %3$s (なし) 詳細はタップしてください %1$s (%2$d 単語リスト) %1$s (%2$s/%3$d 語) 不明 この画面では、新しい単語リストをインストールしたり、既に持っているものを表示できます。 \n \nインストールされている単語リストで決まること: \n • プレイできる言語 \n • ロボット プレイヤーの賢さ \n • どの単語が正当か \n \n上部にある \"ダウンロード可能を表示\" ボックスをチェックして、利用可能なものを参照してください。 タブレット (サイドバイサイド) レイアウトを使用する リマインダー: あなたの番です %1$d 分 %1$d 時間 %1$d 日 %1$s は %2$s より前に移動しました。 最新の警告: %1$s 対戦相手 %1$s パスしました (0 ポイント) %1$s は %2$s プレイして %3$d ポイント %1$s はタイルを 1 つ取引しました %1$s はタイルを %2$d つ取引しました %1$s 順番を失いました タイルが %1$s に割り当てられました デフォルトの言語 通信経路 新しいネットワーク ゲーム デフォルトの設定を使用して、このゲームを作成しますか?\n\nそれとも、最初に設定しますか? このゲームを開く前に設定する必要があります。 (開くときに他のプレイヤーを招待するチャンスがあります) デフォルトを使用する %1$d つの プレイヤー 重複した招待を拒否: デバイス \"%1$s\" は既にこのゲームへの招待を受け入れています。 経験豊富なプレイヤー向け 複数を招待 リモート デバイスごとに 1 人以上のプレイヤーを招待します 公開ルームを有効にする 他の人が見ること、参加することができるルーム 通信経路を変更 ボタンを非表示 この画面の下部にある 2 つのボタンと、アクション バー (またはメニュー) の最初の 2 つの項目は同じことを行います。あなたが好きなら、より多くのゲームを表示するためにボタンを非表示にすることができます。 \n \n(後でボタンを再表示する場合は、アプリの設定セクションに移動してください)。 プレイヤーを待っています (このダイアログボックスは、すべてのリモートプレイヤーが接続するまで表示します。しばらく時間がかかると予想される場合は、ゲームを閉じることができます。リモートプレイヤーは引き続き接続することができ、接続されると通知を受け取ります。) NFC 経由で招待するには、招待したい人に対してこのデバイスの背面をタッチしてください —随時ゲームが開かれます。 すべてのネットワーク ゲームは、少なくとも 1 つ通信方法が必要です。デフォルトの接続オプションがない場合は、新しいネットワーク ゲームはすべて手動で設定する必要があります。 このゲームは接続する方法がないため、保存できません。変更を破棄、または接続する方法を編集して入力しますか? 編集 変更を破棄 このゲームは再戦をホストしていて、招待状を送信しました。それが受け入れられるまで、このメッセージが表示されます。 ネットワークゲーム リマインダーを無効にする 私の番がどんなに長くても通知しません お使いのデバイスで %1$s が設定されました。%1$s でクロスワードがプレイできるように、単語リストをダウンロードしますか? デバッグ用 これは必要ありません… リレーホスト 単語リストのダウンロード URL ログを有効にする デバッグ機能を有効にする メニュー項目等 (リリース ビルドのみ) ネットワーク統計情報 ゲーム ネットワーク統計情報 リレー ゲーム ポート リレー デバイス ポート %1$s/%2$s SD カードにゲームを書き込む SD カードからゲームをロード 翻訳の擬似地域 リマインダーの間隔 (1分、2分、…) 自分に SMS を短絡させる 電話番号が同じときに無線をスキップします 無線があるとみなす みなさない タブレット/無線なし GSM CDMA 自分に NFC 経由で送信しますか? 行id ゲームid 保留中のパケット数 更新チェック URL 言語のデフォルトの単語リストを取得 2 回試さないでください SMS 関連 Sms 経由のプレイに関連する設定 リレー関連 インターネット/リレー経由のプレイに関連する設定 ローカライズ関連 アプリ内ローカライズに関連する設定 リリースの間で更新 中間ビルドを取得します チェックしています %1$s の単語リストをチェックしています… SD カードの書き込みが完了しました。 リレーに接続しています… このゲームは通信用にリレー (インターネット) を使用するように設定されていますが、接続することができませんでした。\n\n条件が変更された後で、もう一度ゲームを開いてみてください。 (このゲームは %1$s 経由でも接続できるので、リレー接続せずにゲームをプレイすることができます。) このゲームから、リレーを経由して通信する設定を削除してもよろしいですか? " たとえば、異なる WiFi ネットワーク上にいる必要があります。" Bluetooth は、近くのデバイスとだけ動作します。 データ SMS 経由のプレイは、すべてのキャリアがサポートするわけではありません。 有効 \"リレー\" は、クロスワードを実行しているデバイス間でメッセージを渡すインターネット上のサーバーです。いつでも完全に機能するインターネット接続がある場合に動作しますが、制限された WiFi ネットワークで問題がある可能性があります。 データ SMS 経由のプレイは、\"テキスト メッセージ\" が構築されている技術を使用しています。メッセージは表示されませんが、通信事業者はテキストとして請求するので、無制限のテキストメッセージの料金プラン (または予算) の場合を除き、この機能は使用しないようにしてください。Android は GSM キャリアのデバイス、すなわちベライゾンとスプリントを除く世界中のすべてのキャリアでこの機能をサポートしています。 Bluetooth を使用して、あなたと \"ペア\" の近くのデバイスと対戦します。 移動は見つかりません %1$s の移動を再送しました このゲームのチャット履歴をすべて削除してもよろしいですか?\n\n(この操作を元に戻すことはできません。) 招待状を貼り付ける準備ができました 招待 URL \"%1$s\" オプションが招待 URL をクリップボードにコピーします。お好みのアプリに貼り付けたり、あなたの友人に送信してください。 インターネット/リレー 招待状を介した新しいゲーム タップすると、新しいゲームを開きます リレーの招待 ゲームをスキャン あなたの新しいゲームに招待するデバイスをチェックして、\"%2$s\" をタップしてください。 あなたの新しいゲームに招待する%1$dのデバイスをチェックして、\"%2$s\" をタップしてください。 このデバイスのリストは空です。\"ゲームをスキャン\" ボタンを使用すると、相手のあなたの古いゲームをスキャンします。デバイス ID を直接入力するには \"+\" ボタンを使用します。 デバイス ID を入力します: %1$d のチェックした電話番号を削除してもよろしいですか\? 再戦: %1$s リマインダーの切り替え 一人ゲーム リマインダーを無効にする 再戦は2人のゲームに限られていますが、少なくとも今のところは、より多くのデバイスでは難しく、2人以上でプレイすることはまれだと思います。私が間違っているようであれば、優先順位を上げますのでお知らせください。 招待タイトルのリレー リレーからゲームを取得中 ゲームの処理中 選択 選択解除 デフォルト プレイヤー名 \"%1$s\" を使用しています。ゲームを作成する前に、独自の名前でパーソナル化しますか? プレイヤーを招待しました すでにこのゲームに %1$d の招待状を送信しています。%2$d 人が応答するのを待っています。招待状が送られていないと思う場合は、再招待ボタンを使用してください。 このゲームは、あなたが受け取った招待状から作成されました。送信者に接続して、他の参加者が到着すると、すぐにプレイが開始されます。 データ SMS 経由で %2$s の電話番号 %1$s に招待を送信しました %2$s で、ペアのデバイス \"%1$s\" に Bluetooth 経由で招待を送信しました %1$s で他のデバイスにリレーによって招待を転送しました %2$s で %1$s 経由で招待を送信しました。不明な受信者。 情報をもっと見る ゲーム %1$s で自分の順番 %1$s を経由して接続されているゲームに招待状を送信しました: 応答を待っています 進行中の再戦 再招待 再戦の招待状を送信しました 招待を表示 このゲームは招待状を送信していません ここに入力… %1$s: 概要は利用できません リレー プレイ設定 インターネット接続したゲームに適用される設定 リレーを経由したプレイを無効にする すべてのインターネット通信を無効にします このデバイスでリレー プレイは現在無効です。移動はリレーを介して送信も受信されません。 今すぐ、または後でリレー プレイを有効にすることができます。 今すぐ、リレー プレイを有効にしたり、このゲームから削除できます。 リレー (インターネット) を使用したプレイを無効にしますか\? \n \nほとんどのネットワークゲームではリレーを介して移動を交換するので、すべてのゲームをこの同じデバイス上のロボットでプレイする場合にのみ行ってください。 " \n \n(リレーを使用しているアクティブなゲームが %1$d あります。)" リレー プレイを有効にする リレー プレイを無効にする クロスワードを再起動するまで、 この変更は有効になりません。 Wifi ダイレクト ペアの詳細 WiFi ダイレクトへの招待 現在利用可能なデバイスだけが表示されます。 近くのデバイス表示されていない場合、WiFi がオンになっていること、 クロスワードがインストールされていること、WiFi ダイレクトのプレイが 有効になっていることを確認してください。 現在、クロスワードがインストールされている、 WiFi ダイレクト経由で接続可能なデバイスはありません。 WiFi ダイレクトを使用して、クロスワードがインストールされた 近くの WiFi ダイレクト対応デバイスに対してプレイします。 このゲームは SMS 経由で通信するように構成されていますが、 クロスワードにそれを行うアクセス許可がありません。 まだ、ゲームを開くことができますが、移動を送信または受信できない場合があります。 もう一度開き直して、もう一度アクセス許可を問い合わせることができます。 または、SMS の通信設定を削除することもできます。 クロスワードは、ダウンロードを保存するために、 一時ストレージへのアクセスが必要です。 クロスワードは、データ SMS 経由で招待状を送信するためのアクセス許可が必要です。 クロスワードは、デバイスのダウンロード エリアに単語リストを保存したり読むことができますが、そこにアクセスするためのアクセス許可が必要です。 \n \nクロスワードの中以外から単語リストをダウンロードしない場合や、以前に何も保存していない場合は、このアクセス許可を安全に拒否することができます。 一部の携帯電話は、\"データ\" の SMS メッセージを交換できます。 クロスワードはこのオプションを提供したいと思いますが、お使いのデバイス自体に確認する必要があります (携帯電話の種類を知るため)。 \n \nお使いのデバイスが、データ SMS を送信できない (例えば携帯電話ではないため) または SMS 経由でプレイしたくない (例えばメッセージに料金が必要なため) 場合、恒久的に拒否しても安全です。 データ SMS を使用して再戦するには、クロスワードはお使いの電話番号のアクセス許可が必要です。 このアクセス許可がないと、 このデータ SMS 専用ゲームの再戦はできません。 このアクセス許可がないと、 再戦は続行されますが、データ SMS 経由でプレイできないゲームを作成します。 クロスワードは、データ SMS 経由で招待状を送信する電話番号に名前を付けるため、連絡先にアクセスをします。 このアクセス許可を付与しない場合でも、招待状を受け取ることができますが、送信者の電話番号のみが表示されます。 ダウンロード エリアに単語リストを保存するには、 アクセス許可が必要です。 SMS を削除 もう一度尋ねる SMS 送信に失敗しました スキップ Android のアクセス許可 アクセス許可が付与されていません WiFi ダイレクトを有効にする 実験的。バッテリーを多く使用します ルーム \"%1$s\" に招待されたプレイヤー フォニーが見つかりました 空白のタイルを選択 トレイの新しいタイルを選択 %1$s (%2$d) 現在の選択: %1$s 自分に %1$d を選択 デバイスのデフォルトを使用する タブレットレイアウトを強制する 携帯電話のレイアウトを強制する さらにダウンロード… 無効なアドレスの種類 手動入力 連絡先の名前 (オプション): デバイス名 (オプション): %1$d のチェックした RelayID レコードを削除してもよろしいですか? アーカイブは、「アーカイブ」と呼ばれる特別なグループを使用して、残しておきたい完了したゲームを保存します。アーカイブ全体の削除は簡単なので、削除するゲームをマークする方法としても役に立ちます - お好みの場合。 \n \n(必要なときに新しく作成するので、アーカイブ グループを削除するのは安全です。) アーカイブ アーカイブ グループ \"%1$s\" は既に存在します。 Git の情報をクリップボードにコピー Web API から使用する (カスタムプロトコルからのフォールバックとして) Web API をリレーする URL SMS 送信、受信を表示する 接続… 選択されたタイルが多すぎます。 %1$d 以下にしてください。 再スキャン このゲームに含めたいデバイスを %1$d までにしてください。 " \n \n(クロスワードのスキャンによって検出された、ペアになったデバイスの一覧)" %1$d ペアのデバイスでクロスワードをスキャンしています %1$d のチェックされたデバイスを記憶しないでよろしいですか\? " \n \n(Bluetooth の範囲内にあるデバイスだけ再追加できます)" 最後の受信: %1$s 閉じる ゲーム内イベント スキャンしても期待するデバイスが見つからない場合: \n • まず、再スキャンしてみます \n • 他のデバイス上で Bluetooth が有効になっていることを確認します \n • 他のデバイスでクロスワードを起動してみます \n • それでも失敗する場合は、このデバイスを再起動します \n %1$s の SMS で招待を送信しました この新しいオプションを使用すると、デフォルトのSMSアプリが起動し、招待状が送信可能になります(機能する場合)。各SMSアプリは異なり、一部は連携しません。 SMS アプリを起動できません \"%1$s\" という名前のゲームが別のデバイスで削除されました。これ以上プレイすることはできません。 SMS (テキストメッセージ) データ SMS OK (ロボット) リンクをタップすると招待を受け入れて、クロスワードゲームに参加します: %1$s SMS メッセージングアプリが起動され、選択した電話番号に送信するメッセージが表示されます。 その後、データメッセージがその電話番号のデバイスに配信されます。クロスワードがインストールされていて、必要なアクセス許可がある場合は、招待状を受け取ってプレイを開始できます。 ペアリングされたデバイスはまだ検出されていません。 アーカイブに移動 FCM 受信の表示 Google Play ストアバージョンのクロスワードは、データ SMS によるプレイ機能をサポートできなくなりました。 \n \nこの機能を使用する %1$d の開催中のゲームがあります。Google Play バージョンのクロスワードを使用している限り、またはストア ポリシーを満たす回避策を見つけ出すまで、データ SMS 経由で移動を送受信することはできません。 \n \n下のボタンを使用すると、詳細を参照することができます。 NBSProxy に関するアラート 停止したメッセージングのアラート 停止したネットワーク通知を表示 Android が招待の発信や移動を処理するのが遅いときに通知します メッセージの送信が停止しています %1$s (その他\?) %2$d 秒間メッセージを 送信できませんでした。 \n \n再度発生する場合は、開発者ログとデバイスに関する情報をメールで送ってください。 \n \nこのメッセージは、最大 %3$d 分に 1 回表示されます。 Google Play バージョンのクロスワードは、データ SMS 経由で招待やプレイできなくなりました。 続きを読む このゲームは、データSMSを介して通信するように設定されていますが、Google Playストアのアプリは、もはや (まれな例外を除いて) 許可されていません。まだゲームを開くことはできますが、移動を送受信できない場合があります。 \n \nデータSMS通信設定を削除するか、「続きを読む」ボタンを使用して、代替策の開発の進捗状況を確認することができます。 動きを確認する方法は\? ポーリングのみ: FCM メッセージなし FCM のみ: ポーリングなし デフォルト: ポーリングと FCM を混在 単語を移動としてコミットする前に -- 長押しして、コミットされた単語と同じように単語を調べることができます。 \n \nこの機能を使用して、考えている単語の有効性を確認したり、ヒントとして提供される見慣れない単語を調べたりします。 新しいゲームに招待するWiFiDirectデバイスの名前を%1$dつ選択して、「%2$s」をタップしてください。 移動ごとのタイマーを有効にする ターンごとの分 ロボットIQ フォニー 保留中のメッセージを表示 まだ確認されていない番号を表示する CrossWordsの動きを送信するため 複製モード デュプ %1$s (複製.) この行動を送信しますか? \n 「複製モード」でプレイする (実験!!!)すべてのプレイヤーが同じタイルを持っているプレイスタイル 重複モードオプションの再表示する (今のは実験的すぎる) 同じタイルがすべてのプレイヤーに割り当てられた プレーヤーが動きを発見しなかった(すべて合格) %1$d個のタイルがすべてのプレイヤーと交換されました %1$sがこのラウンドで勝ち、%3$dポイントで%2$sをプレイしました プレイヤー%1$sはそれぞれ%2$dポイントで結ばれています。 %3$sがプレイされました。 " そして " このデバイスは、移動をホストに送信しました。すべてのデバイスが動きを送信したら、再びあなたの番になります。 %1$d・%2$dプレーヤーが彼らの動きを報告しました。すべての動きが受信されているときにそれはあなたの番になります。 実行中の複製モードタイマー ゲームが一時停止および一時停止解除されたという通知 タイマー実行 動きするのは%1$sまでです。 一時停止 一時停止を解除 このゲームを一時停止すると、すべてのデバイスでタイマーが停止し、ゲームが非表示になります。 このゲームの一時停止を解除すると、すべてのデバイスのタイマーが再起動します。 ゲームが一時停止しました ゲームを一時停止します 重複ターンが完了しました。スコア: \n 動きを取らなかった、取引した%1$dタイル %1$s: %2$d ポイント \n ゲームの一時停止 ゲームの一時停止解除 メッセージを記憶する メッセージを忘れる なぜ私はこれをやっているのか プレイヤー%1$sがこのゲームを一時停止しました。 プレイヤー%1$sはこのゲームの一時停止を解除しました。 プレイヤー%1$sがこのゲームを一時停止しました。説明:%2$s プレイヤー%1$sがこのゲームの一時停止を解除しました。説明:%2$s ゲーム「%1$s」のタイマーは、移動することなく期限切れになったため、一時停止されています。 %2$s後:%1$sで一時停止を解除しました。 一時停止:%1$s。 メッセージ: %1$s。 自動一時停止。 デバッグログを消去しますか?この操作は元に戻すことはできません。 %1$d ログエントリーを削除しました ログの書き込みができません ログをファイル %1$s に書き込みました 保存されたログをファイルに書き込む 保存されたログを消去する ログの保存を無効にする ログの保存を有効にする デバッグログ 単語リスト %2$s に単語が見つかりません: %1$s。 とにかく開く このゲームは最近 CrossWords がクラッシュする原因となっており、破損している可能性があります。開くとまたクラッシュするかもしれません。とりあえず開いてみますか? 破損としてマーク リレーの代わりとしてこれを試しています。 MQTT 招待状 Internet/MQTT \"%1$s\" は %2$s のタイルで正しくスペルできません。 新しい MQTT ベースのリレー API の URL MQTT QOS MQTT ポート MQTT ホスト ハンガリー語 クロスワードをプレイしましょう フォニーをブロックする ボードの線 マスの線の太さ (パーセント、1-25)