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Hosted Weblate 2021-05-13 19:33:15 +02:00
commit c63dacfa36
No known key found for this signature in database
GPG key ID: A3FAAA06E6569B4C

View file

@ -46,7 +46,7 @@
<!-- Final state: game is over. --> <!-- Final state: game is over. -->
<string name="summary_relay_gameover_fmt">Fim da partida na sala “%1$s”</string> <string name="summary_relay_gameover_fmt">Fim da partida na sala “%1$s”</string>
<!-- Games that have ended are listed with this string --> <!-- Games that have ended are listed with this string -->
<string name="gameOver">Jogo encerrado</string> <string name="gameOver">Fim da partida</string>
<!-- Otherwise they're listed with this to give some indication of <!-- Otherwise they're listed with this to give some indication of
how far along they are. I may list "tiles left" someday how far along they are. I may list "tiles left" someday
instead... --> instead... -->
@ -70,7 +70,7 @@
############################################################ ############################################################
--> -->
<!-- Brings up the Wordlists (formerly Dictionaries) screen --> <!-- Brings up the Wordlists (formerly Dictionaries) screen -->
<string name="gamel_menu_dicts">Listas de palavras</string> <string name="gamel_menu_dicts">Listas de palavras</string>
<!-- text of menu that brings up the Settings (preferences) dialog --> <!-- text of menu that brings up the Settings (preferences) dialog -->
<string name="menu_prefs">Configurações da app…</string> <string name="menu_prefs">Configurações da app…</string>
<!-- Regardless of the setting of the connect_frequency <!-- Regardless of the setting of the connect_frequency
@ -79,14 +79,13 @@
any is downloaded. --> any is downloaded. -->
<string name="gamel_menu_checkmoves">Checar jogadas</string> <string name="gamel_menu_checkmoves">Checar jogadas</string>
<!-- Text of progress indicator shown while check is being conducted --> <!-- Text of progress indicator shown while check is being conducted -->
<string name="msgs_progress">Procurando jogadas no servidor <string name="msgs_progress">A verificar a relé por movimentos, etc…</string>
etc...</string>
<!-- If you choose the above option and have no networked games <!-- If you choose the above option and have no networked games
you get this error message --> you get this error message -->
<string name="no_games_to_refresh">Nenhum jogo encontrado que conecta <string name="no_games_to_refresh">Nenhum jogo encontrado que conecta
pelo servidor.</string> pelo servidor.</string>
<!-- Brings up "About CrossWords" dialog --> <!-- Brings up "About CrossWords" dialog -->
<string name="board_menu_file_about">Sobre CrossWords</string> <string name="board_menu_file_about">Sobre CrossWords</string>
<!-- <!--
############################################################ ############################################################
# :Menus: # :Menus:
@ -120,10 +119,7 @@
list_item_rename) --> list_item_rename) -->
<!-- If you try to copy a networked game you get this error <!-- If you try to copy a networked game you get this error
message. --> message. -->
<string name="no_copy_network">Jogos que já se conectaram ao <string name="no_copy_network">Jogos que já se conectaram ao servidor não podem ser copiados. Use “Novo de“ para uma cópia pronta para jogar com todas as mesmas configurações.</string>
servidor não podem ser copiados. Use \"Novo a partir de\"
para uma cópia pronta para jogar com todas as mesmas
configurações.</string>
<!-- --> <!-- -->
<string name="game_rename_title">Renomear jogo</string> <string name="game_rename_title">Renomear jogo</string>
<!-- text within rename dialog (triggered by selecting <!-- text within rename dialog (triggered by selecting
@ -310,8 +306,7 @@
<string name="phonies_disallow">Não permitir palavras falsas</string> <string name="phonies_disallow">Não permitir palavras falsas</string>
<!-- Shown when using the the Game configure screen to configure a <!-- Shown when using the the Game configure screen to configure a
networked game and you try to make all players local. --> networked game and you try to make all players local. -->
<string name="str_reg_server_sans_remote">Pelo menos um jogador deve <string name="str_reg_server_sans_remote">Pelo menos um jogador deve ser marcado como “Remoto“ para um jogo iniciado como Hospedeiro.</string>
ser marcado como \"Remoto\" para um jogo iniciado como Hospedeiro.</string>
<!-- Used as the default name for remote players displayed within <!-- Used as the default name for remote players displayed within
the Game configure screen --> the Game configure screen -->
<string name="guest_name">(Jogador remoto)</string> <string name="guest_name">(Jogador remoto)</string>
@ -443,8 +438,7 @@
<!-- Text of "toast" shown when a game is notified by the relay <!-- Text of "toast" shown when a game is notified by the relay
that all expected players have registered. At this point that all expected players have registered. At this point
play can begin. --> play can begin. -->
<string name="msg_relay_all_here_fmt">Todos os jogadores aqui estão <string name="msg_relay_all_here_fmt">Todos os jogadores aqui estão na sala “%1$s“.</string>
na sala \"%1$s\".</string>
<!-- Title of dialog used to alert players to relay-related <!-- Title of dialog used to alert players to relay-related
problems with the current game. --> problems with the current game. -->
<string name="relay_alert">Problema na conexão</string> <string name="relay_alert">Problema na conexão</string>
@ -510,15 +504,15 @@
the language of the game along with how many of each there the language of the game along with how many of each there
are and how many points each is worth. This display is the are and how many points each is worth. This display is the
same throughout the game. --> same throughout the game. -->
<string name="board_menu_game_counts">Contagens e valores</string> <string name="board_menu_game_counts">Contagens e valores</string>
<!-- menu on Game submenu: brings up dialog listing all tiles not <!-- menu on Game submenu: brings up dialog listing all tiles not
yet played and not in the rack of the player whose rack is yet played and not in the rack of the player whose rack is
visible (whose turn it is, generally). This display will visible (whose turn it is, generally). This display will
change as tiles are used and depending on what player is change as tiles are used and depending on what player is
asking. --> asking. -->
<string name="board_menu_game_left">Pedras restantes</string> <string name="board_menu_game_left">Pedras restantes</string>
<!-- Brings up listing of all moves played so far this game. --> <!-- Brings up listing of all moves played so far this game. -->
<string name="board_menu_game_history">Histórico do jogo</string> <string name="board_menu_game_history">Histórico do jogo</string>
<!-- Brings up explanation of the game's final score. If the game <!-- Brings up explanation of the game's final score. If the game
is not yet over, gives you a choice whether to end it now, is not yet over, gives you a choice whether to end it now,
and if you decline does nothing. --> and if you decline does nothing. -->
@ -627,16 +621,12 @@
their default/original values --> their default/original values -->
<string name="button_revert_all">Restaurar tudo</string> <string name="button_revert_all">Restaurar tudo</string>
<!-- Text of confirmation dialog for above --> <!-- Text of confirmation dialog for above -->
<string name="confirm_revert_colors">Tem certeza que você quer <string name="confirm_revert_colors">Tem certeza que quer restaurar todas as configurações de cores para os valores predefinidos delas\?</string>
restaurar todas as configurações de cores para seus valores
originais?</string>
<!-- Second menu item. Reverts only the colors to their <!-- Second menu item. Reverts only the colors to their
default/original values --> default/original values -->
<string name="button_revert_colors">Restaurar cores</string> <string name="button_revert_colors">Restaurar cores</string>
<!-- Text of confirmation dialog for above --> <!-- Text of confirmation dialog for above -->
<string name="confirm_revert_all">Tem certeza que você quer <string name="confirm_revert_all">Tem certeza que quer restaurar todas as configurações para os valores predefinidos\?</string>
restaurar todas as configurações para seus valores
originais?</string>
<!-- <!--
############################################################ ############################################################
# :Screens: # :Screens:
@ -664,7 +654,7 @@
<!-- Used to indicate that a preference is not enabled, i.e. not <!-- Used to indicate that a preference is not enabled, i.e. not
part of the game and that the user should ignore it. --> part of the game and that the user should ignore it. -->
<!-- sub-preference for dictionaries (soon to be called "word lists") --> <!-- sub-preference for dictionaries (soon to be called "word lists") -->
<string name="prefs_dicts">Listas de palavras</string> <string name="prefs_dicts">Idiomas e listas de palavras</string>
<!-- clarification of above --> <!-- clarification of above -->
<string name="prefs_dicts_summary">Listas de palavras padrão</string> <string name="prefs_dicts_summary">Listas de palavras padrão</string>
<!-- dictionary used by default for human players when creating <!-- dictionary used by default for human players when creating
@ -752,7 +742,7 @@
############################################################ ############################################################
--> -->
<!-- title of this sub-preference --> <!-- title of this sub-preference -->
<string name="prefs_colors">Cores</string> <string name="prefs_colors">Cores do tabuleiro</string>
<!-- clarification of the above --> <!-- clarification of the above -->
<string name="prefs_colors_summary">Editar as cores usadas <string name="prefs_colors_summary">Editar as cores usadas
no jogo</string> no jogo</string>
@ -783,7 +773,7 @@
<string name="background">Fora do tabuleiro</string> <string name="background">Fora do tabuleiro</string>
<!-- the color of text, e.g. "2L", shown on a bonus square on the <!-- the color of text, e.g. "2L", shown on a bonus square on the
board --> board -->
<string name="key_bonushint">Texto das casas de bônus</string> <string name="key_bonushint">Bónus do texto quadrado</string>
<!-- <!--
############################################################ ############################################################
# :Dialogs: # :Dialogs:
@ -845,8 +835,7 @@
is is temporarily unable to play. --> is is temporarily unable to play. -->
<string name="peek_other">Ver pedras fora da vez</string> <string name="peek_other">Ver pedras fora da vez</string>
<!-- explanation of the above --> <!-- explanation of the above -->
<string name="peek_other_summary">Encostar no nome de um jogador <string name="peek_other_summary">Tocar no nome de um jogador no marcador mostra as pedras dele</string>
ao lado dos pontos mostra as suas pedras</string>
<!-- If this preference is checked the "crosshairs" (vertical and <!-- If this preference is checked the "crosshairs" (vertical and
horzontal lines through the cell your finger is on that help horzontal lines through the cell your finger is on that help
you tell where the app thinks you're actually tapping) will you tell where the app thinks you're actually tapping) will
@ -929,21 +918,13 @@
two buttons in the dialog. --> two buttons in the dialog. -->
<!-- This is the subject line of the email/text sent to invite <!-- This is the subject line of the email/text sent to invite
someone to join a game. --> someone to join a game. -->
<string name="invite_subject_fmt">Vamos jogar CrossWords (Sala %1$s)</string> <string name="invite_subject_fmt">Vamos jogar CrossWords (sala %1$s)</string>
<!-- This is the body of the html version of the invitation. A URL <!-- This is the body of the html version of the invitation. A URL
is created with parameters describing the game and is created with parameters describing the game and
substituted for "%1$s". (The funky \u003c and friends are substituted for "%1$s". (The funky \u003c and friends are
encodings for the greater-than and less-than symbols which encodings for the greater-than and less-than symbols which
are not legal in xml strings.)--> are not legal in xml strings.)-->
<string name="invite_htm_fmt">\u003ca href=\"%1$s\"\u003EPressione aqui <string name="invite_htm_fmt">Toque na ligação completa abaixo para se juntar a este jogo. &lt;(Ligação completa: %1$s )</string>
\u003c/a\u003E (ou selecione o link completo abaixo, ou se você já
tem CrossWords instalado, abra o anexo) para aceitar meu convite e
participar desse jogo.
\u003cbr \\\u003E
\u003cbr \\\u003E
(link completo: %1$s )
</string>
<!-- This is the body of the text version of the invitation. A URL <!-- This is the body of the text version of the invitation. A URL
is created with parameters describing the game and is created with parameters describing the game and
substituted for "%1$s".--> substituted for "%1$s".-->
@ -1044,20 +1025,17 @@
jogada)</string> jogada)</string>
<!-- Displyed when you try to commit a move and it's not your <!-- Displyed when you try to commit a move and it's not your
turn. --> turn. -->
<string name="str_not_your_turn">Você não pode jogar, não é sua <string name="str_not_your_turn">Não pode fazer isso; não é a sua vez!</string>
vez!</string>
<!-- Displayed when you try to reveal a robot player's tiles, <!-- Displayed when you try to reveal a robot player's tiles,
either by tapping on its "hidden" rack (marked by "?" either by tapping on its "hidden" rack (marked by "?"
characters) or by tapping on its scoreboard entry. (The characters) or by tapping on its scoreboard entry. (The
ability to reveal another players tiles this way is ability to reveal another players tiles this way is
controlled by the peek_other preference and is disabled by controlled by the peek_other preference and is disabled by
default.)--> default.)-->
<string name="str_no_peek_robot_tiles">Não pode ver as pedras do <string name="str_no_peek_robot_tiles">Não pode ver as pedras do robô!</string>
robô!</string>
<!-- Same as above, but used when you try to show tiles belonging <!-- Same as above, but used when you try to show tiles belonging
to a player on another device (a remote player.) --> to a player on another device (a remote player.) -->
<string name="str_no_peek_remote_tiles">Não pode ver as pedras do <string name="str_no_peek_remote_tiles">Não pode ver as pedras do jogador remoto!</string>
jogador remoto!</string>
<!-- Displayed when you try to begin a trade but there are not <!-- Displayed when you try to begin a trade but there are not
seven or more tiles in the pool. The rules don't allow seven or more tiles in the pool. The rules don't allow
trading in this case. --> trading in this case. -->
@ -1067,8 +1045,7 @@
there are no tiles on the board (no move has yet been made.) there are no tiles on the board (no move has yet been made.)
[If I'm being clever and disabling those features in this [If I'm being clever and disabling those features in this
case there may be no way to see this.] --> case there may be no way to see this.] -->
<string name="str_cant_undo_tileassign">Não é possível desfazer <string name="str_cant_undo_tileassign">A atribuição da pedra não pode ser desfeita.</string>
a jogada.</string>
<!-- Using the hint feature is cheating by some players, and it <!-- Using the hint feature is cheating by some players, and it
can be disabled via the hints_allowed preference. I should can be disabled via the hints_allowed preference. I should
be disabling the buttons in this case, but if I don't and you be disabling the buttons in this case, but if I don't and you
@ -1111,18 +1088,13 @@
downloading and not opening the game. This first message downloading and not opening the game. This first message
takes wordlist name and language substituted in for %1$ and takes wordlist name and language substituted in for %1$ and
%2$ --> %2$ -->
<string name="no_dict_fmt">Você precisa baixar uma lista de palavras <string name="no_dict_fmt">O jogo \"%1$s\" requer uma lista de palavras %2$s. Por favor, descarregue uma para abri-la.</string>
substituta em %2$s antes de poder abrir o jogo \"%1$s\". (A original
pode ter sido apagada ou armazenada em um cartão de memória externo
que não está mais disponível.)</string>
<!-- This is an alternative message presented when there's also <!-- This is an alternative message presented when there's also
the option of downloading another wordlist. Game name, the option of downloading another wordlist. Game name,
wordlist name and language are substituted in. --> wordlist name and language are substituted in. -->
<string name="no_dict_subst_fmt">Não foi possível abrir o jogo \"%1$s\" <string name="no_dict_subst_fmt">Impossível abrir o jogo \"%1$s\" porque a lista de palavras %2$s não foi encontrada. (Pode ter sido apagada ou armazenada num cartão externo que já não está disponível).
porquê a lista de palavras %2$s não foi encontrada. (Pode ter sido \n
apagada, ou armazenada em um cartão de memória externo que não \nPode descarregar um substituto ou substituir outra lista de palavras %3$s.</string>
está mais disponível.) Você pode baixar outra lista de palavras ou
substituí-la por outra em %3$s.</string>
<!-- Text of button displayed when downloading is an option --> <!-- Text of button displayed when downloading is an option -->
<string name="button_download">Baixar</string> <string name="button_download">Baixar</string>
<!-- Text of button allowing user to choose to open with a <!-- Text of button allowing user to choose to open with a
@ -1144,7 +1116,7 @@
############################################################ ############################################################
--> -->
<!-- Text of dialog. Player name is substituted --> <!-- Text of dialog. Player name is substituted -->
<string name="msg_ask_password_fmt">Palavra-passe para \"%1$s\":</string> <string name="msg_ask_password_fmt">Palavra-passe para “%1$s“:</string>
<!-- used to create default names of games (when user has not <!-- used to create default names of games (when user has not
named them.) --> named them.) -->
<string name="game_fmt">Jogo %1$d</string> <string name="game_fmt">Jogo %1$d</string>
@ -1185,7 +1157,7 @@
the same room name over and over so they'll get this warning the same room name over and over so they'll get this warning
and it's harmless to ignore it. --> and it's harmless to ignore it. -->
<!-- Title of generic dialog used to display information --> <!-- Title of generic dialog used to display information -->
<string name="info_title">Para sua informação...</string> <string name="info_title">Para a sua informação…</string>
<!-- title of dialog allowing user to pick tiles "face up". (This <!-- title of dialog allowing user to pick tiles "face up". (This
feature is not yet supported on Android.) --> feature is not yet supported on Android.) -->
<!-- title of dialog brought up in response to the <!-- title of dialog brought up in response to the
@ -1229,7 +1201,7 @@
########################################################### ###########################################################
--> -->
<!-- Title of New user info dialog--> <!-- Title of New user info dialog-->
<string name="newbie_title">Informações para usuários novos</string> <string name="newbie_title">Aqui vai uma dica</string>
<!-- Text for button in new-user-info dialog with title just <!-- Text for button in new-user-info dialog with title just
above. --> above. -->
<string name="button_notagain">Não mostrar novamente</string> <string name="button_notagain">Não mostrar novamente</string>
@ -1237,16 +1209,13 @@
"not_again") appear in the New user info dialog. "not_again") appear in the New user info dialog.
--> -->
<!-- shown when user chooses the gamel_menu_checkmoves menu --> <!-- shown when user chooses the gamel_menu_checkmoves menu -->
<string name="not_again_sync">Essa ação procura no servidor <string name="not_again_sync">Esta ação verifica a relé para movimentos/mensagens pendentes para todos os jogos na rede.</string>
por jogadas/mensagens pendentes para todos os jogos de rede e
marca aqueles com jogadas pendentes. Quando você abrir um jogo
marcado, ele fará a conexão e sincronização. (Numa versão futura
as jogadas serão baixadas em segundo plano.)</string>
<!-- Shown when the user chooses the "board_menu_trade" menu --> <!-- Shown when the user chooses the "board_menu_trade" menu -->
<string name="not_again_trading">Você está entrando no modo de <string name="not_again_trading">Entra no modo de troca de azulejos.
troca de pedras. Selecione as pedras para adicionar/remover do \n
conjunto que será trocado. Use os botões para confirmar sua \nToque nas pedras para as adicionar/remover do conjunto a ser trocado.
jogada ou para sair do modo de troca.</string> \n
\n</string>
<!-- Currently not used --> <!-- Currently not used -->
<!-- <string name="not_again_newgame">The new game you have created has --> <!-- <string name="not_again_newgame">The new game you have created has -->
<!-- two players. Player 1 is a robot; Player 2 is you. Tap the game --> <!-- two players. Player 1 is a robot; Player 2 is you. Tap the game -->
@ -1254,14 +1223,14 @@
<!-- settings or for other options.</string> --> <!-- settings or for other options.</string> -->
<!-- Shown when you tap the Previous Hint button on the toolbar of <!-- Shown when you tap the Previous Hint button on the toolbar of
the main Board screen --> the main Board screen -->
<string name="not_again_hintprev">Esse botão mostra todas as jogadas <string name="not_again_hintprev">Este botão mostra todos os movimentos possíveis em ordem ascendente por pontuação.
possíveis em ordem crescente (usando as pedras à direita do \n
divisor.)</string> \n(Só pedras à direita do divisor de cremalheira arrastável são utilizadas.)</string>
<!-- Shown when you tap the next hint button on the toolbar of the <!-- Shown when you tap the next hint button on the toolbar of the
main Board screen --> main Board screen -->
<string name="not_again_hintnext">Esse botão mostra todas as jogadas <string name="not_again_hintnext">Este botão mostra todos os movimentos possíveis em ordem decrescente por pontuação.
possívels em ordem decrescente (usando as pedras à direita do \n
divisor.)</string> \n(Só pedras à direita do divisor de cremalheira arrastável são utilizadas.)</string>
<!-- Shown when you tap the juggle button on the toolbar of the <!-- Shown when you tap the juggle button on the toolbar of the
main Board screen --> main Board screen -->
<string name="not_again_juggle">Esse botão rearranja as pedras da mão <string name="not_again_juggle">Esse botão rearranja as pedras da mão
@ -1283,9 +1252,7 @@
main Board screen. This is intended to allow players to main Board screen. This is intended to allow players to
remind themselves how much played tiles are worth while remind themselves how much played tiles are worth while
planning a move. --> planning a move. -->
<string name="not_again_values">Esse botão alterna a exibição de <string name="not_again_values">Este botão muda-se se o quadro mostra valores (além de letras) nas pedras do tabuleiro.</string>
letras das pedras jogadas no tabuleiro ou seus valores em pontos.
Use-o para ver o valor de cada pedra.</string>
<!-- This is shown when you choose the board_menu_done menu item. <!-- This is shown when you choose the board_menu_done menu item.
It's to let you know that there's a shortcut that does almost It's to let you know that there's a shortcut that does almost
the same thing. --> the same thing. -->
@ -1335,10 +1302,9 @@
<!-- Shown when the board screen is visible and it's just become <!-- Shown when the board screen is visible and it's just become
another players turn. The idea is to give a hint about how to another players turn. The idea is to give a hint about how to
find out about recent moves. --> find out about recent moves. -->
<string name="not_again_turnchanged">O jogador da vez é mostrado <string name="not_again_turnchanged">O jogador cuja vez é sorteada é grande no marcador.
em letras maiores na área de pontuação. Segure seu dedo sobre um \n
nome para ver detalhes sobre a última jogada daquele \nSegure o seu dedo num nome no marcador para obter detalhes sobre o movimento mais recente daquele jogador.</string>
jogador.</string>
<!-- Shown when you first pick the list_item_new_from menuitem --> <!-- Shown when you first pick the list_item_new_from menuitem -->
<string name="not_again_newfrom">Criar um novo jogo pronto para <string name="not_again_newfrom">Criar um novo jogo pronto para
começar usando todas as configurações do jogo atual. Isto é, tratar começar usando todas as configurações do jogo atual. Isto é, tratar
@ -1371,9 +1337,8 @@
########################################################### ###########################################################
--> -->
<!-- copyright info --> <!-- copyright info -->
<string name="about_copyright">Copyright (C) 1998-2021 por Eric <string name="about_copyright">CrossWords para Android
House. Esse software livre/aberto é liberado sob a Licença \nCopyright (C) 1998-2021 por Eric House. Este software livre/de código aberto está disponível sob a Licença Pública GNU.</string>
Pública GNU.</string>
<!-- Another paragraph in the about dialog --> <!-- Another paragraph in the about dialog -->
<string name="about_web">Para um manual ou código fonte veja: <string name="about_web">Para um manual ou código fonte veja:
http://xwords.sf.net/android.php. Para reportar bugs, sugerir http://xwords.sf.net/android.php. Para reportar bugs, sugerir
@ -1409,9 +1374,7 @@
<!-- --> <!-- -->
<string name="board_menu_pass">Pular vez</string> <string name="board_menu_pass">Pular vez</string>
<!-- --> <!-- -->
<string name="not_again_lookup">Esse botão permite que você <string name="not_again_lookup">Esse botão permite que procure online as palavras recém-jogadas.</string>
procure as palavras recém jogadas online. (Nem todos os
idiomas são suportados.)</string>
<!-- --> <!-- -->
<string name="button_move">Jogar</string> <string name="button_move">Jogar</string>
<!-- --> <!-- -->
@ -1441,14 +1404,13 @@
<!-- --> <!-- -->
<string name="prompt_max_len">Palavras de no máximo</string> <string name="prompt_max_len">Palavras de no máximo</string>
<!-- --> <!-- -->
<string name="board_menu_file_email">Enviar um email para o autor</string> <string name="board_menu_file_email">Enviar um email ao autor…</string>
<!-- --> <!-- -->
<string name="email_author_subject">Comentário sobre CrossWords</string> <string name="email_author_subject">Comentário sobre CrossWords</string>
<!-- --> <!-- -->
<string name="email_author_chooser">Enviar comentário por</string> <string name="email_author_chooser">Enviar comentário por</string>
<!-- --> <!-- -->
<string name="email_body_rev_fmt">(Se relevante, por favor inclua a <string name="email_body_rev_fmt">(Se relevante, por favor inclua a versão (\"%1$s\") do CrossDbg, a marca/modelo (\"%2$s\") e a versão do SO (\"%3$s\") do seu telefone ou tablet, e o seu devID (%4$s\").)</string>
versão: \"%1$s\"; e marca/modelo do seu telefone ou tablet: %2$s/%3$s)"</string>
<!-- --> <!-- -->
<!-- --> <!-- -->
<string name="bt_pick_clear_button">Remover selecionados</string> <string name="bt_pick_clear_button">Remover selecionados</string>
@ -1582,10 +1544,9 @@
<string name="confirm_sms_willpay">Sim: vou pagar todas as mensagens <string name="confirm_sms_willpay">Sim: vou pagar todas as mensagens
para a operadora</string> para a operadora</string>
<!-- --> <!-- -->
<string name="warn_sms_disabled">Jogar por SMS está desabilitado <string name="warn_sms_disabled">Jogar via SMS de dados está atualmente desativado. Nenhum movimento será enviado através de SMS de dados.
atualmente, então nenhuma jogada será enviada para esse jogo. (Se \n
você quiser habilitar jogos por SMS, vá para Configurações-&gt;Rede.) \nPode ativar a reprodução via SMS de dados agora ou mais tarde.</string>
</string>
<!-- --> <!-- -->
<string name="gamel_menu_checkupdates">Checar atualizações</string> <string name="gamel_menu_checkupdates">Checar atualizações</string>
<string name="checkupdates_none_found">Tudo está atualizado.</string> <string name="checkupdates_none_found">Tudo está atualizado.</string>
@ -1655,7 +1616,7 @@
<item quantity="other">Você tem certeza de que deseja redefinir os %1$d jogos selecionados?\n\n(Redefinir apaga todos os movimentos e as informações de conexão.)</item> <item quantity="other">Você tem certeza de que deseja redefinir os %1$d jogos selecionados?\n\n(Redefinir apaga todos os movimentos e as informações de conexão.)</item>
</plurals> </plurals>
<string name="summary_invites_out">Jogadores convidados</string> <string name="summary_invites_out">Jogadores convidados</string>
<string name="summary_invites_out_fmt">Jogadores convidados para a sala \"%1$s\"</string> <string name="summary_invites_out_fmt">Jogadores convidados à sala “%1$s”</string>
<plurals name="moves_fmt"> <plurals name="moves_fmt">
<item quantity="one">1 movimento jogado</item> <item quantity="one">1 movimento jogado</item>
<item quantity="other">%1$d movimenotos jogados</item> <item quantity="other">%1$d movimenotos jogados</item>
@ -1668,8 +1629,12 @@
<string name="set_default_message_fmt">Para quais jogadores deve a list de palavras %1$s ser o predefinição para os jogos novos\? (O idioma de %2$s será a predefinição para ambos.)</string> <string name="set_default_message_fmt">Para quais jogadores deve a list de palavras %1$s ser o predefinição para os jogos novos\? (O idioma de %2$s será a predefinição para ambos.)</string>
<string name="connect_label_fmt">Conexão (através de %1$s)</string> <string name="connect_label_fmt">Conexão (através de %1$s)</string>
<plurals name="invite_msg_fmt"> <plurals name="invite_msg_fmt">
<item quantity="one">Este jogo está aguardando 1 jogador remoto. Gostaria de convidar alguém para se juntar -- supondo que você ainda não o fez\?</item> <item quantity="one">Este jogo está à espera de um jogador remoto receber e responder a um convite.
<item quantity="other">Este jogo está aguardando %1$d jogadores remotos. Gostaria de convidar alguém para se juntar -- supondo que você ainda não o fez\?</item> \n
\nVerá esta mensagem até que o jogador convidado tenha respondido. Se suspeitar que o convite que enviou foi perdido, não faz mal nenhum enviar outro.</item>
<item quantity="other">Este jogo está à espera de %1d jogadores remotos receber e responder a um convite.
\n
\nVerá esta mensagem até que todos os jogadores convidados tenham respondido. Se suspeitar que os convites que enviou foram perdidos, não faz mal nenhum enviar outros.</item>
</plurals> </plurals>
<string name="list_item_netstats">Conexões…</string> <string name="list_item_netstats">Conexões…</string>
<string name="confirm_deleteonly_dicts_fmt">Apagar %1$s vai deixá-lo sem nenhuma lista de palavras em %2$s. Um ou mais jogos ficarão não jogáveis (até que descarregue de uma lista para substituir.)</string> <string name="confirm_deleteonly_dicts_fmt">Apagar %1$s vai deixá-lo sem nenhuma lista de palavras em %2$s. Um ou mais jogos ficarão não jogáveis (até que descarregue de uma lista para substituir.)</string>
@ -1681,11 +1646,11 @@
<item quantity="other">Trocaram %1$d peças.</item> <item quantity="other">Trocaram %1$d peças.</item>
</plurals> </plurals>
<string name="str_robot_moved_fmt">"O robô %1$s fez esta jogada: "</string> <string name="str_robot_moved_fmt">"O robô %1$s fez esta jogada: "</string>
<string name="msg_dev_deleted_fmt">O jogo chamado \"%1$s\" foi deletado em outro dispositivo. Não será mais possível jogá-lo.</string> <string name="msg_dev_deleted_fmt">O jogo chamado “%1$s“ foi apagado num outro aparelho. Já não será possível jogá-lo.</string>
<string name="invit_expl_notarget_fmt">Convite enviado via %1$s em %2$s. Destinatário desconhecido.</string> <string name="invit_expl_notarget_fmt">Convite enviado via %1$s em %2$s. Destinatário desconhecido.</string>
<string name="invit_expl_bt_fmt">Convite enviado via Bluetooth para o dispositivo pareado \"%1$s\" em %2$s</string> <string name="invit_expl_bt_fmt">Convite enviado via Bluetooth para o aparelho pareado “%1$s“ em %2$s</string>
<string name="sms_invite_fail">Não foi possível iniciar a app de SMS</string> <string name="sms_invite_fail">Não foi possível iniciar a app de SMS</string>
<string name="sms_invite_flakey">Essa nova opção inicia a sua app predefinida de SMS com um convite pronto para ser enviado — se funcionam. Cada app de SMS é diferente e alguns não cooperam.</string> <string name="sms_invite_flakey">Essa opção inicia a sua app predefinida de SMS com um convite pronto para ser enviado — se funcionam. Cada app de SMS difere e alguns não cooperam.</string>
<string name="invit_expl_usrsms_fmt">Convite enviado via SMS em %1$s</string> <string name="invit_expl_usrsms_fmt">Convite enviado via SMS em %1$s</string>
<string name="invit_expl_sms_fmt">Convite enviado via Data SMS para o número de telefone %1$s em %2$s</string> <string name="invit_expl_sms_fmt">Convite enviado via Data SMS para o número de telefone %1$s em %2$s</string>
<string name="invite_choice_mqtt">Internet</string> <string name="invite_choice_mqtt">Internet</string>
@ -1852,7 +1817,7 @@
</plurals> </plurals>
<string name="show_fcm_title">Mostrar recebidos FCM</string> <string name="show_fcm_title">Mostrar recebidos FCM</string>
<string name="show_sms_title">Mostrar dados que SMS envia, recebe</string> <string name="show_sms_title">Mostrar dados que SMS envia, recebe</string>
<string name="not_again_rematch_two_only">"Revanches são limitadas a jogos de dois jogadores, pelo menos por enquanto, porque é mais difícil com mais aparelhos e acho raro que pessoas joguem com mais de dois. Se estiver errado avise-me e aumentarei a prioridade."</string> <string name="not_again_rematch_two_only">Desforras são limitadas a jogos de dois jogadores, pelo menos por enquanto, porque é mais difícil com mais aparelhos e acho raro que pessoas joguem com mais de dois. Se eu estiver errado avise-me e aumentarei a prioridade.</string>
<string name="str_no_hint_found">Não pôde achar nenhuma jogada</string> <string name="str_no_hint_found">Não pôde achar nenhuma jogada</string>
<string name="not_again_comms_p2p">Usar WiFi Direct para jogar contra um aparelho próximo compatível com WiFi Direct e que tenha o CrossWords instalado.</string> <string name="not_again_comms_p2p">Usar WiFi Direct para jogar contra um aparelho próximo compatível com WiFi Direct e que tenha o CrossWords instalado.</string>
<string name="not_again_comms_bt">Usar Bluetooth para jogar contra um aparelho próximo que estiver “emparelhado” com o seu.</string> <string name="not_again_comms_bt">Usar Bluetooth para jogar contra um aparelho próximo que estiver “emparelhado” com o seu.</string>