diff --git a/xwords4/wince/l10n/xwords4_polish.rc b/xwords4/wince/l10n/xwords4_polish.rc index 25260475f..b0e9032de 100644 --- a/xwords4/wince/l10n/xwords4_polish.rc +++ b/xwords4/wince/l10n/xwords4_polish.rc @@ -98,7 +98,7 @@ BEGIN MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "Informacje", ID_GAME_GAMEINFO MENUITEM "Historia", ID_GAME_HISTORY - MENUITEM "Ostateczny wynik", ID_GAME_FINALSCORES + MENUITEM "Koniec gry", ID_GAME_FINALSCORES #if defined XWFEATURE_RELAY || defined XWFEATURE_BLUETOOTH MENUITEM SEPARATOR MENUITEM "Prześlij wiadom.", ID_GAME_RESENDMSGS @@ -544,7 +544,7 @@ BEGIN CONTROL "Ukryj wartość klocków",IDC_HIDETILEVALUES,"Button", BS_AUTOCHECKBOX | WS_TABSTOP,4,PR_ROW5,82,PREFS_ROW_HT PUSHBUTTON "Ustaw kolory...",IDC_PREFCOLORS,4,PR_ROW6,60,12 - PUSHBUTTON "Zmień język...",IDC_PREFLOCALE,4,PR_ROW7,70,12 + PUSHBUTTON "Zmień język...",IDC_PREFLOCALE,4,PR_ROW7,60,12 #ifdef ALLOW_CHOOSE_FONTS PUSHBUTTON "Wybierz font...",IDC_PREFFONTS,4,PR_ROW7,60,12 #endif @@ -682,7 +682,7 @@ END #define CLR_ROW_4 (CLR_ROW_3+CLR_SMALL_GAP) #define CLR_ROW_5 (CLR_ROW_4+CLR_LRG_GAP) #define CLR_ROW_6 (CLR_ROW_5+CLR_SMALL_GAP) -#define CLR_ROW_7 (CLR_ROW_6+CLR_LRG_GAP+5) +#define CLR_ROW_7 (CLR_ROW_6+CLR_SMALL_GAP) #define CLR_ROW_8 (CLR_ROW_7+CLR_LRG_GAP+5) #define CLR_ROW_9 (CLR_ROW_8+CLR_SMALL_GAP) #define CLR_ROW_10 (CLR_ROW_9+CLR_SMALL_GAP) @@ -730,9 +730,8 @@ BEGIN COLOR_SAMPLE(TPLWRD_BUTTON,TPLWRD_SAMPLE,CLR_COL_4,CLR_ROW_4) COLOR_BUTTON("Pusta:",EMPCELL_LABEL,CLR_COL_1,CLR_ROW_5,CLR_LAB_HT) COLOR_SAMPLE(EMPCELL_BUTTON,EMPCELL_SAMPLE,CLR_COL_2,CLR_ROW_5) - COLOR_BUTTON("Rewers klocka:",TBACK_LABEL,CLR_COL_3,CLR_ROW_6, - CLR_LAB_HT+10) - COLOR_SAMPLE(TBACK_BUTTON,TBACK_SAMPLE,CLR_COL_4,CLR_ROW_6+5) + COLOR_BUTTON("Rewers:",TBACK_LABEL,CLR_COL_3,CLR_ROW_6,CLR_LAB_HT) + COLOR_SAMPLE(TBACK_BUTTON,TBACK_SAMPLE,CLR_COL_4,CLR_ROW_6) COLOR_BUTTON("Kolor wybranego:",FOCUSCLR_LABEL,CLR_COL_1,CLR_ROW_7, CLR_LAB_HT+10) COLOR_SAMPLE(FOCUSCLR_BUTTON,FOCUSCLR_SAMPLE,CLR_COL_2,CLR_ROW_7+5) @@ -853,9 +852,8 @@ BEGIN IDS_DONE "Gotowe" IDS_LANGUAGE_NAME "Polski" IDS_NEW_GAME "Nowa gra" - /* translate "by" below */ IDS_ABOUT "Crosswords " ABOUT_VERSION " (REV " SVN_REV ") "\ - "dla Windows Mobile. Copyright 1998-2009 by "\ + "dla Windows Mobile. Copyright 1998-2009 "\ "Eric House. Oprogramowanie wydane na "\ "publicznej licencji GNU.\r\r"\ "Słowniki, dokumentacja oraz kod źródłowy, dostępne są na stronach "\ @@ -952,16 +950,16 @@ BEGIN IDS_FILEEXISTSFMT_L "Plik %s już istnieje." IDS_NEED_TOUCH "Ta opcja wymaga ekranu dotykowego." IDS_EDITCOLOR_FORMAT "Edycja koloru %s" - IDS_LANG_CHANGE_RESTART "Musisz zrestartować xWords aby nowe ustawienia zadziałały." + IDS_LANG_CHANGE_RESTART "Musisz zrestartować Crosswords aby nowe ustawienia zadziałały." #ifndef XWFEATURE_STANDALONE_ONLY - IDS_RESEND_STANDALONE "This is a standalone game. There is nothing to resend." /* <- translate */ - IDS_CONN_RELAY_L "Proxy" + IDS_RESEND_STANDALONE "To jest gra lokalna, nie ma czego wysyłać." + IDS_CONN_RELAY_L "Proxy" IDS_CONN_DIRECT "Bezpośrednie" IDS_NO_PEEK_REMOTE_TILES "Nie można podejrzeć zdalnych graczy!" - IDS_REG_UNEXPECTED_USER "Odmowa rejestracji niespodziewanego gracza." - IDS_SERVER_DICT_WINS "Konflikt słowników hosta i gościa. Host jest ważniejszy." + IDS_REG_UNEXPECTED_USER "Odmowa rejestracji niespodziewanego gracza." + IDS_SERVER_DICT_WINS "Konflikt słowników hosta i gościa. Host jest ważniejszy." IDS_REG_SERVER_SANS_REMOTE "Przynajmniej jeden gracz musi być ustawiony jako zdalny "\ "Rozpoczyna host."