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@ -45,13 +45,13 @@
<plurals name="invite_msg_fmt">
<item quantity="one">Esta partida está aguardando %1$d jogador remoto responder aos convites.
\n
\nVocê verá esta mensagem até que o jogador convidado tenha respondido. Se você suspeita que o convite que enviou foi perdido, não há mal nenhum em enviar outro.</item>
\nVocê verá esta mensagem até que o jogador convidado tenha respondido.</item>
<item quantity="many">Esta partida está aguardando %1$d jogadores remotos respondam aos convites.
\n
\nVocê verá esta mensagem até que os jogadores convidados tenham respondido. Se você suspeita que o convite que enviou foi perdido, não há mal nenhum em enviar outro.</item>
\nVocê verá esta mensagem até que os jogadores convidados tenham respondido.</item>
<item quantity="other">Esta partida está aguardando %1$d jogadores remotos responder aos convites.
\n
\nVocê verá esta mensagem até que os jogadores convidados tenham respondido. Se você suspeita que os convites que enviou foram perdidos, não há mal nenhum em enviar outro.</item>
\nVocê verá esta mensagem até que os jogadores convidados tenham respondido.</item>
</plurals>
<string name="no_moves_made">(Sem jogadas ainda)</string>
<string name="force_expl">Em um partida com muitos dispositivos deve ter pelo menos um jogador desse dispositivo e outro não. Por favor, verifique os jogadores remotos.</string>
@ -1014,7 +1014,7 @@
<string name="waiting_rematch_title">Revanche em progresso</string>
<string name="button_rematch">Revanche</string>
<string name="filter_sum_pat_fmt">Exibindo: %1$s, de tamanho %2$d-%3$d (%4$d palavras)</string>
<string name="invite_msg_extra_rematch">Com revanches, todos os convites necessários são enviados automaticamente. Mas você sempre pode enviar novos se um convidado não estiver respondendo.</string>
<string name="invite_msg_extra_rematch">Com revanches, todos os convites necessários são criados automaticamente e serão reenviados até serem aceitos.</string>
<string name="choose_expl_default_solo">Iniciar uma partida solo utilizando os padrões atuais</string>
<string name="knowns_ts_fmt">Partida mais recente: %1$s</string>
<string name="invite_choice_mqtt">Internet</string>
@ -1183,4 +1183,12 @@
\n
\nPor favor use %1$s apenas para partidas locais. Se convidar alguém para uma partida que use a lista, você terá de dar a ele manualmente, já que CrossWords atualmente não suporta a inclusão de listas de palavras em convites.</string>
<string name="summary_game_gone">Partida remota deletada</string>
<string name="invite_msg_extra_norematch">Se você suspeita que um convite que enviou foi perdido, não há problema em enviar outro.</string>
<string name="ro_low_score_first">Pontuador menor vai primeiro</string>
<string name="ro_no_default">Perguntar toda vez</string>
<string name="title_rematch_order">Ordem dos Jogadores da Revanche</string>
<string name="ro_same">Mesma que esta partida</string>
<string name="expl_rematch_order">Escolha como ordenar os jogadores na nova partida</string>
<string name="ro_high_score_first">Pontuador maior vai primeiro</string>
<string name="ro_juggle">Aleatoriamente</string>
</resources>