#ifndef _DEBUG_H_ #define _DEBUG_H_ #ifdef LC_DEBUG #include "lc_math.h" void RenderDebugPrimitives(); void AddDebugLine(const lcVector3& pt1, const lcVector3& pt2, const lcVector3& Color); void ClearDebugLines(); void AddDebugQuad(const lcVector3& pt1, const lcVector3& pt2, const lcVector3& pt3, const lcVector3& pt4, const lcVector4& Color); void ClearDebugQuads(); #endif // LC_DEBUG #endif // _DEBUG_H_