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Gwenhael Le Moine 2011-07-14 10:41:10 +02:00
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commit 7113035f06

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@ -4,6 +4,7 @@ function initialize_a_star( dom_container ) {
var direction = { UP: 'u', DOWN: 'd', LEFT: 'l', RIGHT: 'r' };
var assets = {
sprites: load_sprites( "HP48" ),
levels: [ "#################@## x#H## x #### ##x ## ## x #### x x x ## x x## x ## ##x x#################",
" # # # # # ### x @# #x #x x # # x x # # # x # # #H# x # # # # #xx## # # # # ",
"################# x#@## ## ##H## #x x ## x x## x## #x x x# x### ##x #x x x####x ##x #################",
@ -28,8 +29,7 @@ function initialize_a_star( dom_container ) {
"#################x# #x# #x # ## # ##x # #x x ### #x x #### x # ###x ## #@#H x ################# ",
" ############## # # #x# #x # ## x # ### # x #x ## #x # xx x ###x # ## x ## #@#H x # ############## ",
"################# # ### ##x x ##x### #x x# #### xx x# ## ## #x x # ## ## ## @#H###xx################# ",
"################# # ## x ##x x ## #x x ## ## x ## #x ## #x x# x ## ##x #@ H ################# " ],
sprites: load_sprites( "HP48" )
"################# # ## x ##x x ## #x x ## ## x ## #x ## #x x# x ## ##x #@ H ################# " ]
};
// First of all, setup our little DOM branch
@ -54,7 +54,7 @@ function initialize_a_star( dom_container ) {
var level_infos = {
height: 9,
width:16,
width: 16,
cell: {
width: DOM_infos.canvas.width / 16,
height: DOM_infos.canvas.height / 9
@ -62,10 +62,10 @@ function initialize_a_star( dom_container ) {
};
var state = {
moving : cell.BALL,
distance_travelled : 0,
level : 0,
board : ""
moving: cell.BALL,
distance_travelled: 0,
level: 0,
board: ""
};
////// FUNCTIONS //////